Lanzamiento Demo para The Gherost's tale
10 de junio de 2021
Hola familia Gamedev!
El día de hoy vengo a hablar de mi nuevo juego de Mejorando Ando: The Gherost's Tale, mi primer platformer y uno de mis mayores logros:
El concepto del juego se me ocurrió mientras corría, <<Qué pasaría si hiciese un platformer de un fantasma?>> me pregunté, y así nació el proyecto, llegué, y empecé a hacer concept art.
Durante el desarrollo aprendí muchísimo, incluso considero a éste el juego que más me enseñó, puesto que fue mi primer platformer, probé las luces y sombras en mi motor (Godot Engine), raycast para una pequeña IA de los enemigos, y otras útiles herramientas.
Lamentablemente, al final de desarrollo, una semana antes del cierre de mejorando ando de éste mes, el almacenamiento donde tenía TODO sobre mi proyecto, se perdió debido a la corrupción de la PC, lo cual hizo que perdiera éste y otros pequeños proyectos que no se llegaron a concretar, y un juego que lancé hace poco pero no podré corregir bugs por esto mismo.
Al inicio, me negué a perder todo e incluso perdí todo un día por intentar recuperar el proyecto, pues estaba muy avanzado, pero con la ayuda y motivación de Sleider y SirTartarus, 2 buenos camaradas (Corran y visiten sus itch: https://sleider.itch.io https://sirtartarus.itch.io), e incluso Sleider me ayudó a rehacer la mayoría de los sprites con las pocas capturas que tenía, y yo aprendí a usar GitHub, por lo que decidí hacer éste proyecto open source, aquí el link: https://github.com/JoluMorsanDev/The-Gherost-s-Tale/tree/JolumorsanBranch (necesitarás Godot para compilarlo y editarlo), y en menos de una semana, rehíce todo lo que llevaba, y hoy, el día de lanzamiento, he terminado una demo casi idéntica al juego original, el cual seguiré desarrollando hasta terminarlo, y con mucho orgullo decir, que éste es el más grande juego que he hecho hasta ésta fecha.
Buenas noches
JolumorsanDev
Files
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The Gherost's tale - Demo
Under development
Status | In development |
Author | JolumorsanDev |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, 8-Bit, Singleplayer |
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